Zaken Top
Image default
Bedrijvengidsen

Gamification in Leer- en Werkomgevingen: Een Strategische Boost naar Succes

In de dynamische context van leren en werken speelt gamification een cruciale rol als een krachtig instrument met een diepgaand doel volgens Tele’Train. Het doel is niet alleen beperkt tot vermaak, maar richt zich op het stimuleren van kennis, het beïnvloeden van attitudes en het vormen van gedrag.

Hoewel geen panacee, blijkt gamification een opmerkelijke versneller te zijn, waarbij deelnemers opmerkelijk snel leren, en dit kan naadloos worden geïntegreerd met diverse leervormen, zowel online als offline.

Een kernaspect van gamification is dat het moet inspireren, interactie bevorderen, uitdagen en bovenal plezier moet bieden. Verder dan slechts een ‘spellaag’ toevoegen aan trainingen gaat gamification; het is een doeltreffende strategie om de motivatie te vergroten, plezier te integreren en substantiële verbeteringen te realiseren.

Gamification: Meer dan enkel amusement

Een veelvoorkomende misvatting is dat gamification wordt beschouwd als een luxeproduct, louter bedoeld voor vermaak. In werkelijkheid overstijgt gamification dit beeld aanzienlijk. Het draait om het benutten van de inherent krachtige aspecten van games om leerprocessen te versterken. Bij Tele’Train wordt gamification op een hoger niveau getild door een ‘spellaag’ toe te voegen aan dagelijkse werkzaamheden.

Stel je voor dat alle monteurs van een energieleverancier up-to-date moeten blijven met de laatste procedures en wet- en regelgeving. Dankzij gamification zorgt Tele’Train ervoor dat medewerkers spelenderwijs op de hoogte blijven. Hierdoor wordt het bijhouden van wet- en regelgeving geen vervelende ’to do’ in het dagelijkse werk, maar eerder een prettige vanzelfsprekendheid die resulteert in medewerkers die goed geïnformeerd en gemotiveerd zijn.

Toepassingen van Game-Based Learning

Tele’Train past game-based learning toe in verschillende organisatorische scenario’s:

Onboarding:

    • Vereenvoudig de onboarding van nieuwe medewerkers en vergroot hun betrokkenheid door kernwaarden spelenderwijs over te brengen.

Sales Boost:

    • Verhoog verkoopcijfers door spelelementen toe te voegen aan het salesproces, wat resulteert in verbeterde cross- en upsell vaardigheden en een hogere conversie.

Klanttevredenheid Vergroten:

    • Implementeer game-principes in het leerproces van klantenservicemedewerkers om sneller doelstellingen met betrekking tot klanttevredenheid te behalen.

Performance Verhogen:

    • Gebruik spelvormen om medewerkers te betrekken bij veranderingen, nieuwe digitale tools en een ‘nieuwe manier van werken’, wat leidt tot betere prestaties.

Turbo Effect: Gamification voor Meer Impact

Game-based learning brengt een turbo-effect teweeg op leren en werken. Het activeert en motiveert deelnemers op een positieve manier en beïnvloedt kennis, gedrag en vaardigheden op een krachtige wijze.

Tele’Train omarmt het toevoegen van spelelementen in opleidingen, wat door klanten hoog wordt gewaardeerd. Gamification wordt niet langer beschouwd als een luxe product, maar als een onmisbaar instrument voor organisaties die voorop willen lopen in de uitdagende wereld waarin ze opereren.

https://teletrain.nl/